O mapa de GTA 6 será aproximadamente duas vezes maior que o de GTA 5, além de trazer um sistema climático mais avançado, capaz de reproduzir fenômenos como tempestades tropicais e furacões. Os novos detalhes foram revelados pela Rockstar Games em uma prévia publicada pela Game Informer.
O estado fictício de Leonida, inspirado principalmente na Flórida, será o maior mapa já desenvolvido pela Rockstar. Segundo Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento e codiretor do estúdio, o mundo também terá uma quantidade maior de detalhes, incluindo interiores, becos e áreas localizadas nos telhados dos edifícios.
GTA 6 terá clima diferente dependendo da região
Além do tamanho, a Rockstar reformulou seu sistema de clima para tornar as condições meteorológicas mais localizadas e persistentes. Isso significa que diferentes partes do mapa poderão apresentar condições completamente distintas simultaneamente.
Na prática, o jogador poderá estar em uma região com céu aberto enquanto observa uma tempestade acontecendo a poucos quilômetros de distância.
“Nós reformulamos nosso sistema climático para tornar tudo muito mais localizado e persistente”, explicou Owen Shepherd, vice-presidente de arte para iluminação e renderização da Rockstar.
O sistema terá nuvens totalmente dinâmicas que atravessam o mapa e podem provocar desde chuvas intensas até tempestades com raios. Durante condições mais severas, a água poderá escorrer de telhados e postes, enquanto relâmpagos iluminam as nuvens.
A Rockstar ainda não explicou com que frequência eventos extremos, como furacões e tempestades tropicais, poderão acontecer ou se eles terão consequências diretas sobre a jogabilidade.
Leonida será dividida em seis regiões

Imagem: Rockstar Games/ Divulgação
O mapa de GTA 6 terá seis grandes regiões, cada uma inspirada em diferentes partes da Flórida: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park.
Vice City será o principal centro urbano e terá forte inspiração em Miami, enquanto Leonida Keys representará o arquipélago de Florida Keys. Grassrivers será baseada nos Everglades, com grandes áreas pantanosas e vida selvagem.
Port Gellhorn terá uma atmosfera de cidade turística em decadência, enquanto Ambrosia representará o lado industrial do estado. Já Mount Kalaga National Park será uma área voltada à natureza e à vida selvagem.
Segundo as informações divulgadas, GTA 6 terá mais de 170 espécies de animais, incluindo cerca de 60 espécies de aves, 30 mamíferos terrestres e animais marinhos como tubarões, baleias e águas-vivas.
O mundo aberto também contará com atividades como mergulho, caiaque, jet ski, corrida de rua e off-road, bilhar, minigolfe, academia e base jumping.
Fonte: Olhar Digital